🐛 QA y Pruebas de Software: Como no romper producción (y dormir tranquilo)

🐛 QA y Pruebas de Software: Como no romper producción (y dormir tranquilo)
Pruebas SW. Generada con Google Gemini.

Hoy quiero tocar un tema que a muchos desarrolladores les da dolor de cabeza, aunque es literalmente lo único que se interpone entre un lanzamiento exitoso y un fin de semana arruinado por llamadas de emergencia: El Aseguramiento de la Calidad (QA) y los Procesos de Pruebas. 🚨

Seamos sinceros. A todos nos ha pasado: escribimos una función, la probamos por encima, todo parece funcionar en nuestra máquina local y... ¡BAM! Lo subimos a producción y el sistema colapsa. Para evitar que nuestro código se convierta en una bomba de relojería, necesitamos procesos de pruebas sólidos.

Hoy quiero compartir con vosotros mi visión sobre cómo planificar, estructurar y ejecutar pruebas de software como verdaderos profesionales. ¡Vamos a ello! 🚀

🗺️ 1. Planificación y Estrategia de Pruebas: El mapa del tesoro

Uno de los mayores errores que he visto es dejar las pruebas para el final del ciclo de desarrollo. El famoso "ya lo probaré cuando termine". Gran error. ❌

Una buena estrategia de pruebas debe nacer al mismo tiempo que los requisitos del proyecto. A esto en la industria le llamamos Shift-Left Testing (mover las pruebas a la izquierda en la línea de tiempo del proyecto).

Para planificar correctamente, siempre se debería intentar definir:

  • ¿Qué vamos a probar? (Alcance: frontend, backend, integraciones de terceros).
  • ¿Qué NO vamos a probar? (Es vital definir los límites para no agotar recursos).
  • ¿Qué entornos usaremos? (Desarrollo, Staging, Producción).
  • ¿Cómo gestionaremos los bugs? (¿Usaremos Jira, Trello, GitHub Issues?).
💡 Nota sobre Estándares: Si trabajáis en proyectos muy grandes, os cruzaréis con el estándar ISO/IEC/IEEE 29119. Es un marco de trabajo internacional que define vocabulario, procesos, documentación y técnicas de pruebas. Aunque para proyectos pequeños puede parecer matar moscas a cañonazos, conocer sus fundamentos te da una base increíblemente profesional.

🏗️ 2. Los Niveles de Pruebas: Construyendo la pirámide

No todas las pruebas son iguales ni cuestan el mismo tiempo. Para estructurarlas, me encanta usar el concepto de la Pirámide de Pruebas.

Aquí os desgloso los niveles, de la base a la cúspide:

  1. Pruebas Unitarias (Unit Tests): Son la base de nuestra pirámide. Aquí probamos el componente más pequeño de nuestro software de forma aislada (una función, un método, una clase). Deben ser súper rápidas y estar automatizadas. Si una prueba unitaria falla, el código ni siquiera debería compilarse en nuestro pipeline.
  2. Pruebas de Integración: Una vez que las piezas individuales funcionan, ¿qué pasa cuando las juntamos? Aquí verificamos que nuestra base de datos se comunica bien con nuestro backend, o que nuestros microservicios "hablan" el mismo idioma.
  3. Pruebas de Sistema: Aquí evaluamos el sistema completo y ensamblado. ¿Cumple la aplicación con los requisitos técnicos y de negocio en su totalidad?
  4. Pruebas de Aceptación (UAT): La cima de la pirámide. Normalmente las hacen los usuarios finales o el cliente. Es la prueba de fuego: ¿El software resuelve el problema para el que fue creado?
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